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クリア後について
クリア後について ◆
クリアデータは「第九章:想い、響くとき」となりますが、
そのままグレードショップへと向かいます。
クリアすることで☆が増えていきます(最大6つ)
難易度追加
・ゲーム難易度に「マニア」の追加
・2週目以降にゲーム開始から難易度をマニアで固定し続けてクリアすると
ゲーム難易度に「アンノウン」の追加
(ただし次の周でハード以下に落とすと次周では消滅する)
GRADEショップ
ゲームクリア時のGRADEを使って様々な条件でゲームを開始できます。
余ったGRADEは持ち越されます。
今回使用したGRADEは次回クリア後に買ったものが売却されて自動的に戻ってきます。
装備品は引き継がれませんが、モンスター引き継ぎをすると装備している装飾品も引き継がれるので、これを利用して一部の装飾品を引き継ぐ事ができます。
※ユニゾナントパック版ではモンスター引き継ぎをしても装備している装飾品を引き継がないように修正されている模様。
「スキットギャラリー」と「イラストギャラリー」解放
北米版及びユニゾナントパック版のみの要素です。
スキットギャラリーでスキットを見てもトロフィー「雑談させれば世界一」入手不可。
※スキットデータを引き継ぎつつすべてのスキットを作品中で見る必要がある。
名称 | 備考 | GRADE |
スキル引き継ぎ | センチュリオン・コアによるスキルは引き継げない。 | 250 |
プレイ時間引き継ぎ | | 20 |
アイテム数30個 | | 150 |
消費アイテム引き継ぎ | | 110 |
ガルド引き継ぎ | | 200 |
レシピ引き継ぎ | レシピで覚えた称号も引き継ぐ | 50 |
称号引き継ぎ | | 50 |
モンスター図鑑引き継ぎ | | 10 |
戦闘情報引き継ぎ | | 10 |
術技引き継ぎ | 加入キャラも術技を引き継ぐ。エミルはテネブラエと契約すると引き継いだものを全て習得する。 | 350 |
最大HP UP | 魔物以外の最大HP+500。ただし旧キャラのSPとかがバグるので注意。 | 50 |
最大HP DOWN | 魔物以外の最大HP160で開始 | 10 |
コンボ命 | 基本経験値が一律になり、ボーナスがUP(他の経験値系との併用不可) | 50 |
経験値半分 | (他の経験値系との併用不可) | 10 |
経験値2倍 | (他の経験値系との併用不可) | 300 |
経験値10倍 | (他の経験値系との併用不可) | 2000 |
取得GRADE UP | | 20 |
モンスター引き継ぎ | 装備している装飾品も引き継がれる ※Wii版のみ | 200 |
全ダメージ2倍 | | 150 |
スキットデータ引き継ぎ | | 0 |
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