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クリア後について

クリアデータは「第九章:想い、響くとき」となりますが、
そのままグレードショップへと向かいます。
クリアすることで☆が増えていきます(最大6つ)


難易度追加
・ゲーム難易度に「マニア」の追加
・2週目以降にゲーム開始から難易度をマニアで固定し続けてクリアすると
ゲーム難易度に「アンノウン」の追加
(ただし次の周でハード以下に落とすと次周では消滅する)


GRADEショップ
ゲームクリア時のGRADEを使って様々な条件でゲームを開始できます。
余ったGRADEは持ち越されます。
今回使用したGRADEは次回クリア後に買ったものが売却されて自動的に戻ってきます。
装備品は引き継がれませんが、モンスター引き継ぎをすると装備している装飾品も引き継がれるので、これを利用して一部の装飾品を引き継ぐ事ができます。
※ユニゾナントパック版ではモンスター引き継ぎをしても装備している装飾品を引き継がないように修正されている模様。


「スキットギャラリー」と「イラストギャラリー」解放
北米版及びユニゾナントパック版のみの要素です。
スキットギャラリーでスキットを見てもトロフィー「雑談させれば世界一」入手不可。
※スキットデータを引き継ぎつつすべてのスキットを作品中で見る必要がある。


名称備考GRADE
スキル引き継ぎセンチュリオン・コアによるスキルは引き継げない。250
プレイ時間引き継ぎ20
アイテム数30個150
消費アイテム引き継ぎ110
ガルド引き継ぎ200
レシピ引き継ぎレシピで覚えた称号も引き継ぐ50
称号引き継ぎ50
モンスター図鑑引き継ぎ10
戦闘情報引き継ぎ10
術技引き継ぎ加入キャラも術技を引き継ぐ。エミルはテネブラエと契約すると引き継いだものを全て習得する。350
最大HP UP魔物以外の最大HP+500。ただし旧キャラのSPとかがバグるので注意。50
最大HP DOWN魔物以外の最大HP160で開始10
コンボ命基本経験値が一律になり、ボーナスがUP(他の経験値系との併用不可)50
経験値半分(他の経験値系との併用不可)10
経験値2倍(他の経験値系との併用不可)300
経験値10倍(他の経験値系との併用不可)2000
取得GRADE UP20
モンスター引き継ぎ装備している装飾品も引き継がれる ※Wii版のみ200
全ダメージ2倍150
スキットデータ引き継ぎ0


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